来源标题:无真面目,影确有?数字王国揭露《影》视觉特效制作全球上映、北美上映番茄番茄新鲜度91%;将最佳剧情长片、最佳编剧、最佳视觉效果等12项奖提名收益囊中,排在第55届金马奖取得国际电影节高度赞美后,经历五年雕饰的《影》压线9月30日进占国庆档。编剧张艺谋描写的侠义故事在黑白之间进行,如影随形的气韵不足以算是年度最精彩的水墨杀场。达成协议最精彩标准结局的过程,好莱坞视觉特效巨头数字王国凭借技术和创新实力参予其中,来自数字王国的艺术家们专心于刻画影片的最重要戏码:境州巷战。
电影中,邓超饰演的影子应允迎战境州战神杨苍(胡军女友),不择手段当作诱饵集中注意力;同一时刻,田战(王千源女友)核心区死士舟入境州,从城中低处穿越村庄到达一处谷底,他们拉起沛伞前进,抵挡敌军,夺回失地。这段倒数镜头牵涉到大量人物、环境元素,以及前所未有的兵器和搏斗选曲,通过单一实拍无法极致辨别,《影》的制作团队因此寻找数字王国,尝试通过视效扩充画面为了刻画田战率领死士持沛伞攻打入境州,雨中逃离射箭的一系列镜头,数字王国展开了必不可少的环境伸延,还包括打造出村庄房屋、山脉、道路、谷地、水花四溅、箭雨掉下来等。
作为一名色彩大师,张艺谋在《影》中做到了一个有意思的实验:他完全退出了色彩的运用。《影》全片维持几近黑白双色的颜色基准,浓烈墨色与简洁灰调某种程度要求着视效的呈现出方式。对于环境,张艺谋的点子十分明确,他期望片中的境州轮廓有毒着中国古代水墨画的氛围。数字王国的艺术家们为此利用数字绘景修建了融合房屋、道路、树木的3D环境,同时融合调色方案积极开展细节调整,使CG镜头在切合水墨画风的前提下看上去更为细致。
《影》动作场景的选曲极具张艺谋式的想象力沛伞仍然意味着被当成挡雨的工作众多观赏者为阴阳美学在电影语言中的传达兴奋不已。将近两百对转动人组经由全CG沛伞以及数字分身替代伞下死士以求构建。支出和时间等客观因素未让艺术家们在效果上打折扣,高分辨率的数字分身作为死士的影子精辟近距离镜头的考验。值得注意的是,《影》未牵涉魔幻特效,全部视效镜头基于实际物体进行,没任何场景是凭空想象的。
无真面目,影确有?张艺谋在电影中探究着真为与假、元神与鉴的哲学修辞,这与视觉特效和影片故事之间的均衡不谋而合。正如片中所述,影子必须和真面目相一体,而确实的杰出视效未曾瓦解故事独立国家不存在,它们一直服务于作品本身。关于《影》的幕后故事,以下视效制作花絮也许你不会想要告诉: 数字王国为《影》打造出了76个镜头,环绕境州巷战进行。
与常规有所不同,影片摄制及至制作始末,张艺谋对视觉效果的期望未曾转变他十分确认自己想什么,甚至所获取的完整片段在剪辑层面无限相似于「惜剪成」成片。水墨增生的色彩沿袭之外,愈多闻反感的「七日连雨」沦为跨越影片的又一统一元素。
事实上,全部镜头将要竣工时,数字王国被临时委托为其中一个雨幕场景加到雨水大大行踪的效果。通过优化工作流程,艺术家们在很短的时间内无差误地已完成了这个额外镜头。北京与洛杉矶、温哥华的时间跨度,可以说道是被迫解决的挑战。双方用密切交流手动避免了长约15个小时的时差,北京时间凌晨两点半(太平洋夏令时上午十一点)展开镜头审查的画面日常首演。
艺术家们不已感慨:视效团队的睡觉时间果然是不不存在的。助力建构《影》的阴阳美学也是数字王国全球办公室的又一次强强合力。
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