时空猎人中枪手是第二个暗黑唤醒的角色,关于她的技能配上有十分的多种,那么唤醒后的技能配上怎么样较为好呢?1,枪王唤醒技能解析:激光炮塔:在原地获释一个小炮台,对炮台前方2条线宽度导致持续输入。这个技能优点在于连绵不绝的必杀技,炮台反击时等同于压制,此时玩家可以自由选择输入或者离开了,无论是pk还是刷图都是较为给力的。但是也有缺点,要留意获释时机,这个技能一旦获释是不能改变方向的,pk时并未击中的话可就白白浪费了,送给输掉反攻的机会。
重力陷阱:后跳击的改装成版,向后冲刺部分段距离并在前方留给一个可以导电敌人的光圈,光彩特效类似于魔龙的导弹一样。这个技能是一个辅助技能,损害极低,只有20%的十几次必杀技。但是优点也显露出来,在偏移的同时还可以更有敌人,一个很好的掌控技能。
在刷图时此技能用的好可以减小枪手输入。可怕开火:一个全新的技能,这个技能是三个唤醒技里输入最低的,优点是持续输入连续不断,反击到输掉每一颗子弹都有微小的击溃效果,还可以移动开火。
缺点也是非常明显,无法调转枪口,并且移动速度减少。pk时击中输掉可以导致全额掌控输入,但是打稍了就惨不忍睹了。
强力提供支援:枪王唤醒终极大讨,恶魔莉莉福升空导弹将输掉导电到枪口前,天空下起一道道弹幕,最后蓄能1秒后射向一到跨越全图的激光。这技能强劲没话说。
唯一严重不足就是蓄能1秒时输掉不不受掌控。不过没关系啦,pk停止使用。2,枪王唤醒pk(带上61):枪王三个唤醒技能是互相相连的,可以随便配上,带上2个唤醒技能在带上个61,只剩那一个如果你带上了重力陷阱的话,那可以随便自由选择技能,如果没有带上那引荐拿着铲射炮。
pk时建议带上个探位技能,例如空袭风暴。一遇到输掉61不犹豫不决然后对准输掉必要扯两个唤醒技意味著秒杀。
如果没有遇到,只必须去找时机才可,一个技能遇到了一串技能就可以丢过来。pk无61:两个唤醒技,一个铲射炮(引荐),一个探位技能最差是空袭风暴。本人习惯重力陷阱+炮塔或者炮塔+开火。
进场偏下平回头,探位。探到后铲射炮冲过去重力陷阱,重力陷阱向后跳跃一段正好获释炮塔。或者冲过去趁输掉在空中敲炮塔然后开火。3,翻图刷塔:刷图建议拿着个重力陷阱,这样可以聚怪以更佳全面输入。
刷塔不建议带上唤醒技。乏绿太高了而且输入过于。如果非要带上除了重力陷阱之外都可以。
留意:移动开火在输掉附近你时无法反击到,所以维持距离最重要。留意:暗黑唤醒后的玩家一定要带上暗黑重力炮和丧生空间,至于更换的技能可以自己自由选择。
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