崩解3海渊之眼团本改版解析,随着3.1版本改版,团本「海渊之眼」转入第二赛季,分组更进一步细化,主要流程与上版本类似于,部分关卡有显著改动,下面就给大家非常简单讲解一下。随着3.1版本改版,团本「海渊之眼」转入第二赛季,分组更进一步细化,主要流程与上版本类似于,部分关卡有显著改动,下面就给大家非常简单讲解一下。
可玩性分组本赛季「海渊之眼」共计分成三个模式,2个普通模式,1个挑战模式。55~74级的玩家可构成最少6人的队伍,参予「普通模式-初级」挑战,挑战时间限时1小时。
75~82级的玩家可构成最少12人的队伍,参予「普通模式-高级」挑战,挑战时间限时1小时。80级及以上的玩家还可以构成12人的队伍参与全新的「挑战模式」,可玩性更高,挑战时间限时半个小时。「挑战模式」与「普通模式-高级」彼此之间冲突,80级及以上的玩家两种模式均可参与。「挑战模式」目前一共2个可玩性,后一个可玩性必须通关前一个可玩性才能关卡,赛季承销后重置。
「挑战模式」仅有赛季承销奖励,不会在赛季承销后,根据当前进击的最低可玩性派发对应的承销奖励。所有模式中大部分关卡都与上版本类似于,可以参照往期进击:崩解3海渊之眼团队挑战进击 欲74级以下的大佬带飞本文主要探讨于团本变动较小的部分,降水压关等无显著改动的地方仍然赘述。挑战模式的部分特点在最后有专门解释。
第一阶段BOSS依旧是督军级崩解兽,但减少了一个污染区域原作,BOSS脚下相距一段时间不会刷出一个黑色的圆形污染区域。女武神车站在污染区域中不会滑行并持续掉血。女武神旁的地面可见黑色圆圈污染区域第二阶段是变化仅次于的一个阶段,原本的水母崩解兽大幅强化,最关键的技能是追加的「意味著屏障」。
「意味著屏障」需要在BOSS身边生产长时间不存在的屏障抵挡损害,不展开清扫的话严重影响输入。可见BOSS身边获释了无死角的屏障(还有一只被卡在里面的神恩)就算通过各种方式转入屏障内部也无法对BOSS导致显著损害(上图个位数的输入),必需将BOSS获释的传输晶体想要办法摆放到屏障旁边将屏障摧毁。可见系统文字提醒和晶体掉落BOSS获释传输晶体和恶魔屏障基本上是同时展开的,BOSS不会随机瞄准一名玩家(该玩家脚下不会变黄)向其抛掷晶体。
如果晶体距离BOSS很远玩家可以主动推展晶体将其推近BOSS的屏障,拟合方案是被瞄准的玩家必要车站在BOSS身旁等候晶体在屏障附近掉落后再行靠近逃离发生爆炸,需要较慢清理屏障。图上左下角女武神操作者是拟合解法通过较慢清理屏障需要减缓第二阶段的进击速度,不然等候屏障自律消失再行反击BOSS不会在第二阶段卡很长时间。第三阶段普通关卡和上版本比起无变化,挑战模式的机制略有不同,输入充足较慢必要打伤螃蟹有可能跳过阶段切换部分。如果没跳段的话挑战模式时间有可能过于用如果转入阶段切换,不会转入一个圆形地图,地图里有四个转动冰墙遇到就掉血,场上有三个脆皮弓箭手,弓箭手存活期间不会给女武神产生剧痛效果。
螃蟹坐落于旁边的独立国家小岛上,将弓箭手全部斩杀就可以找出通向独立国家小岛的路。第四阶段普通模式与上版本的类似于,熔岩帝王获释冲击斩时躲藏在掩体前面(附近场地中央),寒冰帝王获释冲击斩时躲藏掩体后面(附近场地边缘)才可。
挑战模式中寒冰帝王有严寒值原作,不被反击到严寒值会下跌,严寒值满格女武神不会被冰冻。图上可见女武神被冰冻BOSS战团本boss阶段仍然是由一个boss关和若干降水压关(根据BOSS血量分批关卡)构成。boss依旧是崩解兽异种特拉洛克。
特拉洛克获释技能的频率减少了,常常获释吸取崩解能量球的技能,维持对特拉洛克的持续输入才可停下来。停下来后特拉洛克转入疲惫状态,是全力输入的好时机。击败一次BOSS后,普通模式和上版本类似于,特拉洛克陷于中断变为木桩,必须玩家再度全力输入一次才可通关,武装人偶在木桩关口需要导致10倍的损害,关卡的本质就是给人偶刷损害便利拿福袋奖励。普通模式前两天可能会遇上木桩关打一次后无法通关,必需把木柱的极为薄的血量打空才能通关的bug(我当时垦荒时心情是恐惧的)。
该bug现在官方已修缮,大家只需和以往一样打一次才可通关。挑战模式移除了木桩关口,击败BOSS才可通关。挑战模式小结挑战模式关卡更加无以,怪物血量和攻击力更高,队伍整体的拒绝更高,摆动的难度很大。
部分BOSS具备一些普通模式不具备的技能,但技能对大局影响并不大,因应关卡内提醒才可逃离。本赛季挑战模式的主要奖励闻下,赛季末承销时取得。「深海探险者绶带」为限时头像框(持续一个版本)「挑战模式」中使用类似的复活规则:关卡内无法用于水晶复活。
一个关卡中队友救助的次数最少3次,救助次数3人小队全队分享。图片时感觉好难过救助顺利时将扣减一次复活次数,当总次数消耗时将无法展开队友救助。
然后更加难过我的队友挑战模式仅次于的问题在于时间限时30分钟较为较短,如果是野队而且平均值配备不低的话很难在规定时间内已完成。因此最差和舰团伙伴一起开黑或者和一定数量的大佬一起组队。
现在早已有部分覆以配上(比如全员9S队)12人开黑车队需要在不打降水压关减低压力的情况下15分钟必要莽破关的实例。祭拜大佬团本的可玩性分级更进一步细化,普通模式与上版本差距并不大,挑战模式对队伍整体的实力拒绝较高,合适大佬们突破自我。大家如何看来新的赛季的团本呢?更加多精彩内容尽在崩解3专区!。
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