远征是一血万杰最基础系统之一,是除了征讨外是认识最频密的一个玩法,今天小编就给讲解一下关于远征的基础知识,萌新们可以进坑前,再行理解一下。远征对外开放条件:征讨已完成第一部分 第一章第十五话远征消耗:花费界或和时间报酬:卐材、经验值、大杂叶、有几率取得英杰按时间分类:较短(1h)、中(4h)、宽(8h)、万(12h)可玩性:不易、弗、无以、近于补足:① 远征可玩性依序从易到普到无以到近于打开② 每种远征可派出一队英杰展开,自由选择的可玩性不必须统一③ 每种远征的可玩性每次不能自由选择一种,比如1小时较短远征自由选择不易展开,在已完成1小时的短远征前无法自由选择普难近于④ 远征时间可以花费御统珠延长远征条件远征不存在远征成功率,一个队伍里的期待值将要求远征的成功率强弱,一个队伍的期待值强弱由派出队伍否符合远征条件要求。补足:① 队伍的期待值强弱将不会影响远征的成功率,期待值越高就越更容易获得成功,期待值有较低、中、低三种② 期待值较低的情况也有远征顺利的有可能③ 每项远征具有有所不同的远征拒绝,当队伍满足条件后期待值不会变高④ 队伍中如果有反感魂的英杰,即使符合远征条件,期待值也不会有减少的有可能⑤ 当队伍符合远征条件时,队伍里可以编为登录种族或兵种以外的英杰远征奖励① 远征有三种结果,告终、顺利与大顺利;大顺利时取得的卍材数量、英杰经验值和大杂叶都将减少。
② 远征顺利或者大顺利时有机会送回英杰,到现在为止搜集到的数据表明不能送回银底和某些普金。③ 大顺利的经常出现目前还没定论,不过与期待度有一定的关系,期待度只表明低、中、较低的模糊不清概念,所以即使是期待度低的情况下也是看脸。
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