玩家可怕吐槽新的《战神》新的《战神》四大庞加莱新的《战神》背景挖出新的《战神》图文解析【本文由巴士单机编译器,刊登请求标明原文】在今年的E3游戏动漫展,索尼向我们展出了新作《战神》,看了预告片之后,大家都实在这部新作与之前的战神系列游戏比起有相当大的变化。在新作中,奎托斯展现出了他更加开朗的一面,而游戏的视角也不一样了。
在拒绝接受外媒Gamespot的专访时,设计师Cory Barlog传达了他和设计团队把奎托斯重塑成这样一个新的角色的原因。我想要开始一段全新的旅程,想要制作出有另外一种风格的战神游戏,那里的奎托斯将不会有自己的故事和人生。所以我们就这样做到了。
奎托斯有了孩子之后,思维事情的方式也将再次发生转变。在我们显然,奎托斯或许更喜欢这种生活方式。Cory Barlog还说道,在新作里奎托斯仍然像以前那样脾气,而是开始希望掌控自己的情绪。对奎托斯来说,神这个称号是在自己别无选择的情况下被擅自再加的。
但只不过奎托斯不仅有神的一面同时也有人的一面,这并不意味著两者不能同遗。显然,《战神》新作给我们展出了更加多的东西,在前几款系列游戏中,他就是战神,不时的杀杀杀死,但是在这部新作中,他的儿子倒起了关键作用,教会了奎托斯怎样做人,所以奎托斯埋藏已幸的人性也就被展现出出来。关于视角的转变,Cory Barlog是这样说明的:我们想要给玩家展现出一个更加生动的故事。
经过一次次尝试和转变,我们最后才确认了搭配这个视角。看《生化危机3》到《生化危机4》视角的改变,只不过也是根据设计师的爱好。
听得了设计师的说明,我推倒一挺讨厌这个众说纷纭的,重返一下人类的本性并没什么很差,如果跟以前的《战神》系列一样以残暴居多,那么这部新作的意义又在哪里呢?。
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