《极品飞车18:宿敌》仍然为玩家获取了经过精美抛光、激动人心的游戏体验。IGN给游戏的PC、Xbox One和PS4版都投出了8.0的分数。还是可以俘虏玩家的心。
比如说一下,当驾车以每小时150英里的速度在午夜穿越树林逃离条子的追赶时,我发现自己很难不为《极品飞车18:宿敌》深感血脉喷张。迅速,一架直升机也重新加入了追赶的行列,让本就紧绷性刺激的气氛更上层楼。不过最初的这种性刺激没有能长久,我开始有点期望游戏需要获取更加多样化的体验,而某种程度是将与单机某种程度的体验后移到在线模式。8.0 优点: +美妙的画面 +紧绷的追赶 +非常简单的操作者 缺点: -寡淡的武器系统 -缺乏多样性 评分:8.0分 很好 极快、病态、有意思。
《极品飞车18:宿敌》是《极品飞车14:热力跟踪》和《极品飞车17:最低逮捕》的有机融合,这接到了很好的效果。车手自由选择 其他各大媒体评分: US Gamer5/5 PlayStation Lifestyle8.5 Gamespot8 EGM7 GamesRadar3.5/5 AusGamers8.5 Eurogamer Spain9 OXM8/10 总评: 最差将《极品飞车18:宿敌》当作一次大逆转之旅,上车、尖叫声、火光着追赶更慢的速度,而你一定需要获得你想的东西。
游戏中有许多最差的车辆可供玩家自由选择,而这些座驾在PC版中比在PS4和Xbox One上更为具备恐慌之美。如果你之前没玩游戏过《极品飞车14:热力跟踪》和《极品飞车17:最低逮捕》,那么本讨好你来说将更为迷人。
尽管游戏在探寻和多样性方面有所严重不足,但其在多人游戏方面的创新很好的回应展开了填补。
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