在今年凌晨的《命运2》首个实机泄漏活动上,动视与Bungie合力为我们带给了该不作的大量新的内容:接续初代游戏的剧情发展、全新的职业天赋、新的游戏模式以及更好可探寻的星球/地图。 当然了,还有全新的PC版《命运2》以及由暴雪战网独霸的消息,关于这方面的细节可以参照我们的另一篇文章: PC版《命运2》将由暴雪战网独霸 也许还有国服 返回原点的剧情: 我们告诉,《命运2》无法承继《命运》的大部分角色内容,这个理由在剧情上取得了充份的说明来自卡巴尔(Cabal)的猩红军团突袭了最后的城市(The Last City),守护者的基地高塔(Tower)也因此失陷,所以玩家之前金闪闪的装备们,现在理论上统统都被敌人充公了。 《命运2》的剧情主线就环绕着夺取高塔与最后的城市进行。视频原址 新的职业天赋: 上作中泰坦、猎人、术士三种职业被几乎保有了下来,不过每种职业现在都取得了全新的天赋,这些天赋皆以冷兵器为设计思路,看上去十分酷炫: 泰坦:防御者(Sentinel),虚空系由天赋,持续时间内可以恶魔由虚空能量构成的盾牌,盾牌可以抵御反击,也可以必要丢去损害敌人。
美国队长:??? 猎人:电弧行者(Arcstrider),电系天赋,持续时间内可以恶魔由雷电力量包含的棍子,以格斗技巧近战反击敌人。 术士:黎明之刃(Dawnblade),火系天赋,持续时间内可以恶魔自燃着太阳能量的巨剑,丢过来损害必要撞击到的敌人。
类似于之前泰坦的火系天赋,只是从锤子替换成巨剑。 新的武器系统: 《命运2》保有了自动步枪、单发步枪和狙击步枪等武器,但同时也舍弃之前的主副武器系统,现在玩家可以装备两把主武器,追加了榴弹发射器和转管机炮两种武器。
同时武器的损害类型被区分为了分成动能武器、能量武器和高能武器。视频原址 新的地图/星球: 根据发布会展出的内容,《命运2》获取了四张新的地图,嗣后不告诉初代的地图否不会重返,但Bungie回应这些新的地图规模都远大于初代。 地球: 地球上的地区由原有俄罗斯换成了欧洲无人区,这里享有茂盛的森林与简单的地下洞窟系统,人类难民们在这里创建根据地,而守护者们则在这里的组织与猩红军团的正面对战。
泰坦(土卫六号): 泰坦是土星仅次于的卫星,泰坦导师恰瓦拉曾在战败后曾回到这里,这颗星球被海洋所覆盖面积,玩家将探寻黄金时期人类遗留的海上平台。 IO(木卫一号): IO是木星仅次于的卫星,术士导师艾可拉目前于是以藏身于此处,据传这里是黄金时期旅行者拜访过的最后一颗星球。
毒龙: 毒龙是一颗小行星的编号(现实中编号为7066的小行星),它近于不平稳,并且早已被Vex改建为表面全部被机械覆盖面积的样子,玩家们将在这里寻找猎人的导师凯德6号。 新的游戏模式: 原本的侦察任务将重新加入两种新的世界活动:冒险任务与重生地带。
冒险任务是布满在地图上的小型剧情分支,《命运2》重新加入了像一些沙箱游戏一样的探寻元素,而这些元素可以启动时冒险任务;另一个重生地带也是必须玩家探寻某个区域后启动时,但玩家的最终目标是斩杀区域中的某个Boss。 初代的地图公共事件也被保有,现在最多可以由9位玩家协作已完成,一旦事件再次发生,将不会在所有人的地图上标记出来。此外,《命运2》在星球间转换时再一不必须返回轨道上等候了,现在可以必要关上星图自由选择下一个目的地。 PVP方面,Bungie并没证实过于多细节,只回应有取名为倒计时的新攻守模式,以及PVP制度将整体革新为4V4的机制。
新的社交功能: 初代《命运》完全没社交功能这点的确让很多独狼玩家苦不堪言,现在《命运2》重新加入了完备的氏族(公会)功能,便利玩家们的组织Raid活动。 同时,类似于《魔兽世界》实组队的功能也被重新加入到游戏中,在《命运2》里它叫作指导模式,玩家可以在开始Raid或者小型Strike活动前,提早公布自己的信息来重新组建或者让他们看见自己的不存在。
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