【本文由巴士单机编译器,刊登请求标明原文】Facebook收到公告宣告将与Unity Technologies公司共同开发和改版Facebook的游戏开发工具。此外Tandem公司也宣告数字游戏平台正在研发之中,这个平台未来是要与Steam和Origin平台抗衡竞争的。尽管目前Facebook还并未打算发布最重要的细节,Tech Crunch专访了这两家公司,获得了一些消息。
研发的平台将除去诸如新闻启动时这种不会玩家迟疑的元素,重点放到获取个用户洁净的游戏环境。这个平台不会有像Farmville这类Facebook传统游戏,还不会有从IOS和安卓系统重制过来的游戏,以及取得3A等级的独立国家游戏,比如那些本来与Steam平台和单机合作的游戏。
除了研发新的数字平台之外,Facebook 计划将游戏开发工具扩展的计划还包括反对Facebook.com网站站点的游戏体验。这样包括了可观多样的游戏种类,确保了Facebook在Steam上运营的有可能。2016年第2季度统计资料表明,维尔福公司(Valve Software)的kingpin共计一亿两千五百万登记用户,而Facebook每月活跃用户有十七亿一千万 ,而这十七亿一千万人中,多数人有可能在Facebook将要现身的平台上最少有一款他们讨厌的游戏。更进一步来看,Facebook有可能想拿回,前些年被手机和平板设备集中于的休闲游戏市场份额。
在任天堂的Wii经常出现之后,仍然到苹果商店出来之前,Facebook创建起自己作为休闲游戏体验鼻祖的名声。Facebook作为社交媒体公司计划获取给开发者收益分为,具体情况还并未细说。
Tech Crunch提及,这一行业的标准是三七开,30%或许就是逻辑基点。今年年初,Facebook在开幕Facebook Games Arcade时,首度尝试了可iTunes游戏平台,从那次以后之后拿起了这一品牌,将它即将展开的这次投资沦为新的脸书电脑末端游戏平台(new Facebook PC gaming platform)。
近来的其他投资还包括2014年以20亿美元的价格并购Oculus。同诸如暴雪一样的巨头合作统合更为社交化流媒体化的功能。
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