本文摘要:
2017年6月28日 随着激动人心的E3游戏展的极致告一段落,我们也幸运地专访到了育碧CEO(首席执行官)Yves Guillemot,一起聊聊育碧在E3展览上的颇受欢迎亮点。从与任天堂合作发售的《马力欧+可怕兔子:王国之战》到发布会尾声压轴入围的《打破本性2》。 今年育碧人充份展现出了他们对于游戏的热情与奉献精神。Guillemot也提及:育碧的目标是获取玩家确实讨厌的东西。2017年6月28日 随着激动人心的E3游戏展的极致告一段落,我们也幸运地专访到了育碧CEO(首席执行官)Yves Guillemot,一起聊聊育碧在E3展览上的颇受欢迎亮点。从与任天堂合作发售的《马力欧+可怕兔子:王国之战》到发布会尾声压轴入围的《打破本性2》。
今年育碧人充份展现出了他们对于游戏的热情与奉献精神。Guillemot也提及:育碧的目标是获取玩家确实讨厌的东西。
为了达成协议这一点,我们让各个工作室有充份的权利去创作,而工作室的员工们则带给了玩家所热衷的创新。 在专访中,我们也问到了玩家们十分注目的《细胞分裂》系列的涉及动向,接下来竟然我们追随视频一起想到Guillemot是怎么对此的吧。育碧CEO,Yves Guillemot采访:视频原址 在本届E3展上,育碧不仅发布了《刺客信条:起源》、《孤岛神偷5》、《飙酷车神2》以及《南方公园:碎裂原始》等多款热门新游,同时还将之后拓展VR游戏领域,还包括惊险刺激的射击VR新游《SpaceJunkies》以及与SpectreVision电影公司跨界合作,研发惊悚片VR游戏《Transference》。
时隔多年再次发布启动的《打破本性2》堪称夺得了广大玩家粉丝的紧密注目,研发团队也启动了太空猴子计划,诚邀玩家们一起重新加入到游戏的研发环节中,可采访bgegame.com理解下文。
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