本文摘要:
作为一款动作游戏《怪物猎人》系列仍然都有一些十分反人类的原作,比如拆分地图、没一键回城、无法随时替换武器等等,但是最近《怪物猎人:世界》官方释放出消息,在《怪物猎人:世界》里面,玩家在继续执行任务过程中,可以随时前往营地转换武器。这对于广大有自由选择艰难症的玩家来说意味著是一个十分受到影响的消息,很久不必为了带上什么武器而思维良久了。 在本次公开发表的消息中表明,玩家可以不必须解散任务,而是必要在游戏中前往营地替换装备。作为一款动作游戏《怪物猎人》系列仍然都有一些十分反人类的原作,比如拆分地图、没一键回城、无法随时替换武器等等,但是最近《怪物猎人:世界》官方释放出消息,在《怪物猎人:世界》里面,玩家在继续执行任务过程中,可以随时前往营地转换武器。这对于广大有自由选择艰难症的玩家来说意味著是一个十分受到影响的消息,很久不必为了带上什么武器而思维良久了。 在本次公开发表的消息中表明,玩家可以不必须解散任务,而是必要在游戏中前往营地替换装备。
且替换近战和远程武器时不必替换身上的防具,也却是对拼成血流猎人的一种强化。不告诉这种改动是不是意味著《世界》中的怪物不会有好比一种战斗形态呢?无论如何,这个改动都会大大地非常丰富游戏的玩法。比如说一下,再行用双刀对着怪物一阵斧头,然后再行忽然拿著大剑的时候,怪物一脸懵逼的表情。
官方还回应在新作中近战武器(剑士)装备防具可取得减低物理损害的效果,远程武器(枪手)装备防具可取得减低属性损害的效果,所以完全相同防具带给的防卫效果还是有所不同的。 游戏将于2018年2018年1月26日全球发售,亚洲区PS4版独霸中文。
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