本周改动重点是不给刺客活路,据设计师估算,改动后刺客的损害将不会增加25%左右。本周改动重点是平衡和bug修缮,重点压制了一下暴击损害,为了减少刺客的损害。
同时巩固的还包括狗熊和恶魔之刃,法师羁绊和狂野羁绊强化了。下面是明确改动内容。系统暴击损害暴击损害现在将仍然是相加变换而是相乘变换。
融合刺客羁绊和无尽之刃的改动,刺客的损害将不会增加25%左右,无尽之刃则强化巩固互为抵销维持恒定。羁绊刺客暴击损害: 150%/350% 125%/350%法师额外AP: 35/100 45/100狂野每层怒气获取攻速增益: 8% 10%元素使小菊生命值: 2500 2200英雄阿狸技能损害: 100/175/250 100/200/300阿卡丽生命值: 700 650攻速: 0.75 0.7寡妇AD: 50 60生命值: 600 550凯南AD: 70 65铁男生命值: 500 550波比技能损害: 300/400/500 300/500/700狮子狗AD: 55 65小炮攻速: 0.7 0.65狗熊护甲: 35 30攻速: 0.65 0.55装备恶魔之刃启动时效果几率: 25% 20%如果有人感兴趣的话,破刃者(Swordbreaker)有25%的几率,绝望(Hush)是50%的几率。
无尽之刃暴击损害: 100% 150%鸟盾护盾值: 300 200这个改动上周只不过早已新增了.。
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