今天,LOL官方微博公开发表了一片长文,宣告虚空遁地兽雷克里斯轻做到,并展出了重做到之后的全新大招和E技能。赶紧来想到挖掘机有什么变化吧!以下为官方原文:让我们聊聊这只居住于在英雄联盟中的陆鲨:雷克里斯。几年前,虚空遁地兽强势登岸召唤师峡谷并迅速展出了自己在职业赛场上的统治力。
自那以后,我们被迫从她技能中四处缩减威力,等到她对职业赛场的影响力不复存在的时候,我们并没留下她过于多的余地去传达自己的特色。我们想花上点时间深入研究一下我们想要让她享有怎样的特色,并以此为相结合重塑她的技能。所以我们展开这次改版目的把她变为一个危险性的食者食者。
残忍食者食者还是团队好帮手?雷克里斯是一个在展开狩猎时会让猎物深感肝胆俱裂的残暴食者食者。但目前雷克里斯的用于方式是队伍中用来先手的冲阵坦克这与她所蕴藏的幻想并不给定。作为一个安全性、平稳并能长年活跃在地图上的坦克英雄,雷克里斯只需在常规游戏中略为有尚佳展现出,就不足以统治者职业赛场了。游戏前期,隧道能协助她产生强劲的地图压力,而一旦抵达六级,她的不存在感觉堪称从威风八面下降到无处不在。
随着游戏进展到小规模遭遇战和团战时,她强力的掌控技能使其沦为了一个不错的战斗发起者。我们在雷克里斯身上看见了很多潜力,并把这次改版当成是将其食者食者的本能完全获释的契机。要逃跑这种残忍猎手的感觉,关键在于她自身的威胁就要不足以让输掉感到恐惧,而不是先前跟上的队友。
也就是说这样的雷克里斯在优势时会有更高的损害,但是在劣势情况下稳定性则稍逊一筹。全新的大讨减少这种稳定性的一个主要途径就是增加她对地图的压力。目前她的大招能威胁到整个地图,因此这种威胁必须有所上调。
我们给虚空遁地兽的这个新版大讨壮烈牺牲了她的全局压制力以交换条件更加强劲的团战影响力。R - 虚空猛冲受到雷克里斯损害的英雄不会被她标记为猎物,持续5秒。雷克塞遁地前可以自由选择一个被标记为猎物的敌方英雄,破土而出时她不会必要跃向目标。雷克里斯在获释技能并跃向目标期间正处于势不可挡状态,目标生命值就越较低导致的损害越高。
她的新版大招使其感觉更加像一个前进英雄,她需要相似输掉的后排某种程度是因为她不够肉而已。现在雷克里斯获释大讨时会跳跃向自己的目标但不能是近期受到她损害的目标击中后会对敌人导致损害。钻洞大师除了大讨之外,雷克里斯还有很多广泛的优点以及一个单调的战斗模式:钻洞,击飞,穷追猛打直到钻洞/击飞再度准备就绪。
我们期望给她一个更为动态的战斗模式使其优点更加具体。具体来说,我们砍了雷克里斯的群体控制能力。现在她破土而出时会把所有人都击飞,雷克里斯不能击飞那个距离她最近的敌人。
如果她想要反击某个特定的目标,普攻会优先击飞被反击的目标。在提高损害巩固控制能力后,我们指出比起过去雷克里斯的出装不会更加偏向输入,但我们并想让她无法安全性地展开团战。为了老大她做这点,我们强化了她的两大看板能力钻洞和恢复。
新版雷克里斯新的钻进隧道的间隔大幅度延长,让她需要更加平稳地在团战内外来回。为了确保她有充足的生命值卷土重来,她被动的怒气产生速度明显提升,给与其更加强劲的恢复能力并老大她较慢作好战斗准备。
总的来说,我们期望的是一个极具威胁的雷克里斯,不过在劣势时没之前那么平稳的展现出。我们期望自己最后打造出的是一头言道血腥时会可怕猎捕的残忍狂鲨,但不一定总是支配海洋的女王。嗯...这次是在陆地上。
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