DNF风法影舞力法损害对比由游戏堡小编入大家带给。慢随小编成一起来想到DNF风法影舞力法的差距吧!武器都是用于荒古对比,其它的跨职业武器太难超过比较均衡。影舞力法风法为了避免有所不同增强值的漠视反击在修练场的影响,自由选择了105级凯莉的增强机均只配戴武器和称号,时装、皮肤(皆为双25力),宠物、勋章(三个号都是传说勋章)长时间配戴。
扣上光环不出院,不进宠物技能。虽然力法、影舞称号在这种条件持续性占据小优势,但这两个号用于的是刘备宠物,风法是17年年得宠,不进宠物技能劣势法宠物占小优势,基本拉平。
因为裸装下力/智只有1500翻身、常规值的一半,所以力法只启动时火炫纹BUFF,不启动时融合。(二者力量智力BUFF数值相似)风法武器并未附魔,用于新年垃圾蚊子腿属性光环填补。
条件:风法、影舞用于BUFF改装,力法配置文件打开二觉用出有所有该职业空战中所用到的主力技能(力法炫纹卡损害统计资料,在结尾以40%计算出来)计算方法为最低输入技能除以所占到百分比计算出来总损害量。小数计。为了平稳,荒古不打开魔能影舞被动叠满,风法影舞皆最后用于一慧,防止其它技能吃一觉3/6/9级效果的先前加成反应。不用于收集箱特暴击,进做。
风法:258557303/0.224=884279700影舞:132277261/0.164=806568664力法:166982001/0.241=692871373但因为力法空战中炫纹损害占到比约40%,故实际损害为692871373/(1-40%)=1154785621经过计算出来,获知:力法 损害比 影舞 低43%力法 损害比 风法 低30.6%风法 损害比 影舞 低9.6%在这次对比测试前我还仍然天知道以为影舞的损害不是问题,感叹自打脸了...当然,这种测试方法并无法做确实的精确,例如秒不丢弃时技能CD后的真空期问题我建议鹌鹑这个职业还是糊个坑挖出了吧,比下水道还较低了近10%,玩游戏屎啊。
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