自从9.14改版之后,云顶之弈的战局也再次发生了翻天覆地的变化,排位节奏显得奇快无比,一不小心的卖血就不会全盘皆输提前出局。现行版本没有改版多久,测试衣就有了一些新的改动,竟然我们一起来想到吧。
在网友的爆料中我们可以看见,这次改版主要是对于羁绊展开调整或轻做到。首先是斗士这个羁绊在现行版本中,斗士只有两层Buff,最低的就是4斗士了。
而在改版之后,斗士Buff减少到了6斗士,也就是取得1200点额外生命值。这个改动对于斗士拉面熊来说毫无疑问是一个较为大的强化,如果一旦新增的话拉面熊将不会显得更为能抗能打了。某种程度减少的还有剑士这个羁绊,在现行版本中最低之后6剑士,而测试衣改版之后追加了9剑士Buff,预计剑士在反击时将不会有45%几率投出4次额外反击。
但是这项改动对于目前快节奏的游戏环境来说显然有点艰难,目前大家更为偏向于7人口至8人口,除非在之后的改动中减慢游戏节奏。枪手在测试衣也获得了追加,追加之后6枪手将有二分之一的几率额外反击3名敌人。测试衣版本中的换回形师也获得了追加,6换回形将不会获得120%的额外仅次于生命值。这个追加也让本来就很强大的恶魔换回状显得更为强大。
同时虚空这个羁绊也展开了重做到,由原本的普攻漠视敌人护甲改回了导致现实损害,坚信在这一改动之后,虚空螫也不会显得更为热门一起。除了这些改动之外,护卫、忍者也获得了强化。忍者Buff追加了反击损害,但是适当的巩固了技能损害;护卫则是在现行版本中减少了10点护卫值。
有强化就有巩固,骑士和约德尔人就遭巩固。6骑士的格挡损害必要巩固了25点,而6大约德尔人的闪躲由60削减到了55,不过好在第一层Buff有所强化。
看见这里大家应当找到了,9剑6斗6枪6换形这几个羁绊的减少早已远超过了现行版本中的英雄数量,也就是说一旦新增的话认同不会预示着新的英雄的减少。
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