本文导航系统《英雄无敌2》详细总结(1)# 《英雄无敌2》详细总结(2)# 十几年前,我的家里还没电脑,不能跑到朋友家玩游戏,而早就厌烦了《打砖块》的我们,甚至实在电脑还不如小霸王冷笑话。有一天,朋友的舅舅从外地回去,给我们送回了一款游戏,而这款游戏,转变了我对电脑游戏的理解。 《魔法门之英雄无敌2》,是《魔法门》系列派生作品《英雄无敌》系列的第二部。
想起这个译名,我实在是这款游戏在国内如此疯狂的原因之一,游戏原名叫《Heroes of Might and Magic 》,译为就是有力量有魔法的英雄,而游戏初代的国内代理商智冠必要将它取名为《英雄无敌》,听得上去十分霸气,有一种老子天下无敌的感觉。 《英雄无敌2》全名是《英雄无敌2:继承人之战》,国内一般翻译成沿袭的战争,只不过是不精确的。
在电子游戏早期发展阶段,由于技术的容许,在考虑到游戏体验的情况下,不少开发商自由选择了回合制游戏,而1996年由3DO发售的《英雄无敌2》就是同时代回合制策略游戏中的最强者,没之一。所谓回合制,是指游戏中英雄每淘汰赛有移动容许,战斗中每个兵种也只可以行动一次,一切都得等候下一回合。《英雄无敌》初代 《英雄无敌》的世界观非常简单,四大种族找到了一款没被研发的大陆恩洛斯,于是他们大打出手,最后人类势力铁拳王朝落败。
在《英雄无敌2》中,铁拳王朝的老国王即位,他的两个儿子本将展开公平竞争,而其中一个儿子阿基巴德为了篡位王位,将负责管理投票的大臣刺杀,并将他的兄弟罗兰德赶出有公国。代表了正义与未来的罗兰德,将带领部队夺取王位。有意思的是,玩家在游戏中还可以自由选择阿基巴德视角!右边当然是罗兰德啦有英雄,才百变 《英雄无敌2》在骑士、野人、女巫、男巫这四个种族的基础上再加亡灵和术士这两个种族,总数量超过六个。
在日后的游戏中,玩家们普遍认为六个种族是合适的。玩家们普遍指出,从《英雄无敌2》开始,这个系列开始南北巅峰,游戏中引进了兵种升级系统,这种系统在《英雄无敌》系列的先前作品中普遍用于(除《英雄无敌4》),不过《英雄无敌2》中有些不兵种无法升级,男巫族龙这个兵种却能升级两次,我指出这是一个十分有意思的原作,惜没被延续下去。大家都长得....... 每个种族都有多名英雄可供选择,根据种族类型的有所不同,英雄的初始属性也有所不同。力量型种族还包括:骑士、残暴人,只剩四个种族都很擅长于魔法。
英雄的属性很非常简单:反击、防卫、魔力、科学知识。每个英雄可携带五个兵种,而每个种族可召募的兵种有六个,习惯上必要谈一级兵、三级兵等,所以必定要有权衡,这就看玩家的考虑到了。
这个英雄可以说道早已百变了 英雄每次升级时都会取得一个属性点,并取得一次自学技能的机会,力量型英雄能教给的都是物理系的技能,比如:领导法术(特士气,每级加一点,共计三级,其他技能某种程度三级封顶)、反击法术、防卫法术、守城术等,而魔法型英雄则有相当大几率教给智慧法术、谜样法术、鹰眼术等。 从《英雄无敌3》开始,每个种族都有力量型英雄和魔法型英雄的区别,玩家可以依据自己的爱好自由选择。而《英雄无敌2》却没这样的原作,在游戏后期,魔法是战场上最重要的不存在,魔法威力强劲的英雄在战斗中无往不利。想起魔法,《英雄无敌2》中的魔法共计分成五级,种类有损害魔法、辅助魔法、探险魔法。
损害魔法是分属性的,在《英雄无敌2》中,有火属性、冰属性和气属性损害魔法,当中呢最弱的科五级火属性魔法世界末日,该魔法不会无差别反击双方兵种,如果玩家的英雄幸运地在魔法行会教给这个技能,用上对所有魔法皆免疫系统的男巫族顶级兵种黑龙,可以必要宣告游戏完结了!辅助型魔法除了增益魔法,还有对地方兵种用于的减益魔法,如果给敌方飞行中兵种用于滑行这个魔法,不仅该兵种无法全屏移动(本不作中所有飞行中兵种均可全图移动),而且将无法进步障碍,这为玩家获取了戏耍敌方飞行中兵种的可能性,也可以防止己方兵种损失。而所谓冒险魔法,即在大地图用于的魔法,有些可以玩家必要看见游戏中宝物所在的方位,十分简单,而回城这个法术可以玩家必要返回最近的己方城镇!群体魔法!。
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