尽管Google的创意项目仍然在亏钱,但这并无法制止他们持续挖坑的脚步。近日又有消息认为,Google正在研发一款取名为Fuchsia的操作系统,谷歌工程经理ChrisMcKillop在随后的引文中也证实了这一消息。人们在炸出了锅的同时也纷纷表示疑惑,谷歌在PC末端和移动末端早已持有人Android、ChromeOS等操作系统,为什么还要费力不亲近的研发Fuchsia? 从目前发布的消息来看,Fuchsia有两个十分引人关注的特性,它用于了一个十分轻量且延时很低的内核,而且还内置了一个取名为Escher的引擎,需要基于物理展开三维图形的图形。
参照NASA与微软公司同步的Onsight项目就能获知,hololens的全息仿真也是基于实时的图形光学技术。Fuchsia实质上十分合乎MR的特性,甚至有可能与英特尔最近明确提出的融合现实技术涉及,这也影射出有谷歌的下一步计划。 更进一步来说,Google早已在AR/VR领域布局了ProjectTango和Daydream,将MR作为接下来的发力点显然很有可能。
此外,由于微软公司的全平台系统Holographic正在很快抢占市场,而英特尔和微软公司也达成协议了合作关系,从将来的发展来看,谷歌研发Fuchsia也是十分必要的。 Fuchsia或许是谷歌妨碍微软公司构建平台梦的产物 虽然微软公司仍然怀揣着全平台的统一梦,但是Windows系统除了能在PC末端站稳脚跟之外,其它端口的展现出就显得颓势了。WP无法动摇Android和IOS的统治者地位,还连带纳垮了研发lumia手机的诺基亚,而平板电脑Surface也没获得预期中的好成绩。
为了超越这一困境,微软公司在今年的台北电玩展上宣告,WindowsHolographic将免费的对外开放给第三方厂商用于。而Holographic作为hololens的基础MR系统,或许是微软公司的平台梦在另一个领域的沿袭。
从当前的市场情况来看,Holographic完全没竞争对手,此时对外开放MR系统或许是一个绝佳的策略。 实质上,WindowsHolographic投身于的平台相比之下好比MR,htcvive和OculusRift此前都有协同Holographic系统的先例。
与Daydream有所不同的是,Holographic是面向仅有平台对外开放的系统,需要同时反对移动末端与桌面末端。而与英特尔、台积电、戴尔、FalconNorthwest等软硬件厂商的合作,也不足以亲眼微软公司将野心伸延到了AR和VR领域。
尽管微软公司并没拷贝当初操作系统绑硬件厂商的独占策略,但为了仍然再现微软公司的这段历史,Fuchsia将沦为谷歌的竞争筹码。而它才是能补足谷歌还没能投身于的MR领域,即使无法先行抢占市场,退而求其次也能确保自己的独立国家生态不不受影响。
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